Relato: na época, a Pixar quase perdeu o Toy Story 2 devido a um comando Linux

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Não é de hoje que as grandes empresas de animação, como a Pixar e a DreamWorks, afirmam usar Linux em servidores e desktops, e principalmente nas máquinas usadas para renderização dos filmes.

Jacob Oren e Susman Galyn, dois importantes designers da Pixar, revelaram que na época eles quase perderam o Toy Story 2 devido a um equivocado  comando de terminal. Graças a um backup (uma das coisas mais importantes da informática), nós todos pudemos assistir a continuação da série Toy Story.